关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……上大学专业有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

任天堂Switch发布会信息汇总

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网络服务方面,他们将会在2017年秋季开始收费,之前将提供免费的试用。……游戏将支持4V4对战,在本作中,还将加入与前作不同的武器和新的动作元素,并提供四种游戏模式。……在发布会接近尾声时放出了一段混剪视频,视频出现了《雷曼》、MineCraft、RIME、《龙珠:超宇宙

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:宇宙比例设定

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在经过一番讨论和演绎,我们发现几个问题:真实比例数据量过于巨大真实世界中如果修建戴森球,那它的直径将是太阳直径的……如果用一平方千米为一个太阳单元来建造戴森球,那将需要125,663,600,000,000,000(……游戏实际画面在行星尺度以下的比例平衡是比较重要的,直接影响到观感,而且需要考虑以下几个问题:星球表面建多少设施

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……在v4玩家的回避可以打断攻击技能,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

旅者

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开发:北京好心情互联网医院有限公司 。……一款面向创伤即时干预的视觉空间类功能游戏。故事介绍:旅者在星际中旅行,即将到达终点,穿越星门。……却突然坠落到一个异空间,旅者需要控制立方体,通过重重阻碍,找到回去路,重新返回星空

网络复合体(Cyber Complex)

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掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……作为阻力招募,您将收到一个修改的H4C-Kit并访问电阻mod数据库。……你掌握网络复合体吗?

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……文章仅为作者观点,不代表GWB立场)一、简介《人类简史》中说道,人类之所以成为地球的主宰,就在于人类创造并且相信……,角色(农民等)是不可消耗资源需要维护消耗的影响短期,中期和后期都有广泛影响如何维护了解这个矮人的喜好

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一样。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


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